La Zone Norse 28 systèmes planétaires :
Aegir (NT5) : planète maritime, population mixte humaine et non-humaine
Baldur (NT5) : proche d'Odin (NT6), provisoirement abandonné.
Beowulf (NT2) : population mixte humaine et non-humaine
Bragi (NT5) : population humaine
Fafnir (NT1) : population reptilienne combattue par les Humains
Fenris ou Fenrir (NT1) : planète marécageuse peuplée de loups géants et d'énormes serpents
Fjalar (NT2) : système possédant deux planètes habitées (Fjalr et Galar), respirateurs de méthane à la surface et population souterraine d'homo pilosis (Nains)
Forseti (NT5) : population humaine issue du système voisin Baldur (NT5)
Fossergrim (NT1) : population d'apparence humaine mais en partie amphibienne (mâles)
Frigga (NT5) : population humaine, proche d'Odin
Frey ou Freyr (NT5) : population principalement humaine
Freya ou Freyja (NT5) : population humaine Vane
Garm (NT1) : système au nord de la Zone, population non-humaine
Heimdall (NT5) : population humaine
Hel (NT5) : population mixte
Idun (NT5) : population humaine, système voisin de Bragi
Loki (NT5) : population non-humaine
Les trois Nornes (NT4) : Urd, Verdandi et Skuld; systèmes alignés, d'ouest en est, séparant la Zone Norse en deux parties : nord aux respirateurs de méthane et sud aux respirateurs d'oxygène
Odin (NT6) : Marche impériale de la Maison D'Astan
Sif (NT5) : planète tellurique, population humaine, voisin du système Thor (NT5)
Sigurd ou Siedfried (NT2) : population humaine originaire d'Odin
Skirnir (NT2) : population humaine, système voisin de Frey (NT5)
Surtr ou Surt ou Svartr (NT4) : monde volcanique hérissé de "géants de feu", peuplé de non-humains
Thor (NT5) : population humaine, système voisin d'Odin (NT6)
Thrym (NT4) : planète couverte d'une calotte glaciaire, hérissée de "géants de glace", population non-humaine
Tyr (NT5) : population mixte, humaine et non humaine
Valkyries (NT4) : population humaine Dise
- 13 d'entre eux (Aegir, Beowulf, Fafnir, Fenris, Fjalar, Freya, Garm, Hel, Loki, Surtr, Thyrm, Tyr et Valkyries), ceux qui sont situés au nord de la Zone, sont habités par des respirateurs de méthane : principalement des Drackmariens et leur espèce cliente, des Moorseeriens. Les Humains et autres respirateurs d'oxygène doivent porter des masques voire des combinaisons pour évoluer dans les atmosphères des planètes occupées par ces colons ayant émigré de mondes tels que Drackmar, la mystérieuse Merj et la lointaine Dathomir.
Drackmarien
Humain, Drackmarien et un autre respirateur d'oxygène
Moorseerien
Moorseerien
Moorseerien
Moorseerien
Moorseerien et Chadra-Fan
- 14 d'entre eux (Bragi, Forseti, Fossergrim, Frigga, Frey, Heimdal, Idun, Urd, Verdandi et Skuld, Sif, Sigurd, Skirnir et Thor), ceux qui sont situés dans la moitié sud de la Zone, sont des mondes dits "barbares" par les habitants de la Centralité galactique, habités par des Humains et autres respirateurs d'oxygène. Ils sont bloqués à l'ouest par la Baronnie impériale de Kerzut (qui compte notamment les systèmes Tréfolia et Vonda, de niveau technologique 6) et au sud-est par la Marche impériale d'Astan (qui compte notamment le système Odin, également de niveau technologique 6).
- 1 est un système de l'Empire Galactique : Odin.
Aegir (NT5) : planète maritime, population mixte humaine et non-humaine
Baldur (NT5) : proche d'Odin (NT6), provisoirement abandonné.
Beowulf (NT2) : population mixte humaine et non-humaine
Bragi (NT5) : population humaine
Fafnir (NT1) : population reptilienne combattue par les Humains
Fenris ou Fenrir (NT1) : planète marécageuse peuplée de loups géants et d'énormes serpents
Fjalar (NT2) : système possédant deux planètes habitées (Fjalr et Galar), respirateurs de méthane à la surface et population souterraine d'homo pilosis (Nains)
Forseti (NT5) : population humaine issue du système voisin Baldur (NT5)
Fossergrim (NT1) : population d'apparence humaine mais en partie amphibienne (mâles)
Frigga (NT5) : population humaine, proche d'Odin
Frey ou Freyr (NT5) : population principalement humaine
Freya ou Freyja (NT5) : population humaine Vane
Garm (NT1) : système au nord de la Zone, population non-humaine
Heimdall (NT5) : population humaine
Hel (NT5) : population mixte
Idun (NT5) : population humaine, système voisin de Bragi
Loki (NT5) : population non-humaine
Les trois Nornes (NT4) : Urd, Verdandi et Skuld; systèmes alignés, d'ouest en est, séparant la Zone Norse en deux parties : nord aux respirateurs de méthane et sud aux respirateurs d'oxygène
Odin (NT6) : Marche impériale de la Maison D'Astan
Sif (NT5) : planète tellurique, population humaine, voisin du système Thor (NT5)
Sigurd ou Siedfried (NT2) : population humaine originaire d'Odin
Skirnir (NT2) : population humaine, système voisin de Frey (NT5)
Surtr ou Surt ou Svartr (NT4) : monde volcanique hérissé de "géants de feu", peuplé de non-humains
Thor (NT5) : population humaine, système voisin d'Odin (NT6)
Thrym (NT4) : planète couverte d'une calotte glaciaire, hérissée de "géants de glace", population non-humaine
Tyr (NT5) : population mixte, humaine et non humaine
Valkyries (NT4) : population humaine Dise